Начну с того, что я - настоящий гопник. Вечно нанюханный, всегда под кайфом от жизни. И конечно же, мои закладки всегда со мной. Но однажды мне пришла в голову идея - почему бы не создать свою собственную игру про наркоманов? Ведь вокруг меня полно таких же, как я – пушеров, которые торгуют этим говном, и наркоманов, которые не могут жить без драпа, гидрача или конопляного.
Я приступил к работе. Вооружившись своим неповторимым стилем и молодежным сленгом, я приступил к созданию сюжета для игры. Ведь наркомания - это целая жизнь, целый мир, и в игре должны быть отражены все аспекты этой реальности. Я хотел, чтобы игроки втюхались в атмосферу наркоманской жизни. Был Толик, который просто не мог отказаться от гидрача. Он был с наркотиками неразлучны и всегда готов был нанюхаться в любую минуту. А еще был Максим, настоящий пушер, который буквально пропитан этим делом. Он знал все о закладках и всегда был готов отрываться под кайфом. И конечно же, там была и главная героиня Светка, милая девчонка, которая стала наркоманкой через свое несчастное детство и борьбу с тяжелой депрессией.
Далее я приступил к созданию игрового мира. Я хотел втянуть игрока в темные улочки, где можно было бы купить запрещенные вещества у пушеров. Я создал графические модели драпа, гидрача и конопляного, чтобы игрок мог видеть разнообразие наркотиков, с которыми сталкиваются герои игры. Но я не хотел ограничиваться только тем, как герои втюхиваются наркотиками. Я хотел показать, как наркотики меняют их поведение, как они становятся рабами своих зависимостей. Ведь наркомания - это не просто употребление веществ, это целое заболевание, от которого сложно избавиться. Я втянул игроков в наркоманский мир, где каждое решение могло иметь последствия, как в реальной жизни наркоманов. Я хотел, чтобы игроки поняли, насколько серьезно это заболевание и насколько важно избегать такой судьбы.
Наконец, я закончил создание своей игры про наркоманов. Я был горд тем, что смог передать всю сложность и опасность этой проблемы. Моя игра была по-настоящему уникальной и вызывала сильные эмоции у игроков. Я получил много положительного отзыва от геймеров, которые считали, что моя игра отлично передает атмосферу наркомании и предупреждает о ее опасности.
Так что, ребята, не втюхивайтесь в этот дешевый кайф. Лучше создавайте свои игры, рисуйте картины, слушайте музыку. Ведь в этом мире так много интересного и красивого, и не стоит теряться в темноте наркоманской жизни.
Когда пришло время идти на работу, я насиловал себя, чтобы привести свое тело в более-менее сознательное состояние. Желудок всплескивал от голода, но наркота была важнее. Я одел свои грязные кеды и пошел на работу, мечтая только об одном — побыстрее достать следующую дозу.
Пришел я на работу, смотрю — тут таблетолог Артур уже крутит себе новую порцию мухоморчиков. Ему пофиг на все, единственное, что его интересует — это наркота. Но я им всем разведу на хоровод! Сцена: В течение дня я изо всех сил пытался скрыть свою наркозависимость от коллег. Преследуемый головокружениями и трясущимися руками, я удерживался на ниточке между реальностью и наркотическим пространством. Время от времени мне приходилось забираться в туалет, чтобы принять следующую дозу метадона и успокоиться.
Коллеги, конечно же, замечали, что с мной что-то не так. Они видели мои поблекшие глаза и повыпирающие зрачки. Но мне было наплевать на их сужающиеся взгляды — я знал, что они ничего не понимают в этой жестокой игре наркоты.
Я сидел за своим рабочим столом, пытаясь сосредоточиться на работе. Но все, что я мог выдавить из себя — это бессмысленные мысли о том, где же мой кладмен и как скоро я смогу купить еще закладки. Сцена: В один момент, когда я уже подходил к пределе своего наркотического выносливости, я услышал громкий звук открывающейся двери. Вошел мой кладмен, бывший парень моей подруги. Он улыбнулся мне, протянув пакетик с новой порцией закладок. Я сжал его руку, забрав пакетик и отдал ему деньги.
Опустившись на свое место, я не теряя ни секунды, резко наломал нос, чтобы немедленно облегчить свое состояние. Голова начала притормаживать, а все вокруг стало каким-то размытым. Я начал отключаться от реальности и проваливаться в мир наркоты.
...И так продолжалось снова и снова. Дни сливались в одно большое кашу, а я продолжал закладываться на метадон. Время уже перестало иметь значение, а реальность стала смешиваться с галлюцинациями. Я потерял счёт дням и ночам, всё что оставалось — это тошнота и постоянная жажда следующей дозы...
Сцена: В итоге, я не смог скрыть свою зависимость и потерял работу. Мое состояние стало хуже с каждым днем, единственное, что меня интересовало — где достать следующую порцию наркоты. Вся моя жизнь сводилась к тому, чтобы подловить своего кладмена и раздобыть новую закладку. Жизнь наркомана-гопника была короткой и ужасной, но это стало для меня уроком.